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Investigación académica sobre marketing móvil

Me informa Miguel Guinaliu del lanzamiento de un nuevo proyecto de investigación de la Universidad de Zaragoza en el que participa, el “m-Advertising Attitudes Project“.

La idea de este proyecto es conocer cuales son los factores determinantes que llevan a la gente a actuar de una manera u otra frente a la publicidad en los móviles, tratando de analizar la influencia de aspectos como la edad del usuario ante el terminal móvil, el estado ánimo en el que se encuentra en ese momento o el propio sexo. Y cómo todas estas pautas de comportamiento se acaban reflejando sobre las intenciones de compra de bienes y servicios.

En mi opinión este tipo de proyectos son siempre muy interesantes ya que cuando finalizan se obtienen una serie de conclusiones, que luego a nivel empresa resultan básicas para la toma de decisiones con criterio sobre hechos contrastados en estos test u otras preguntas  relacionadas que pueden surgir, como por ejemplo:

  • Para un producto X ¿Cuál sería la mejor forma de orientar una campaña de publicidad efectiva en móvil,  entre las diferentes alternativas ahora mismo existentes en el mercado, enfocándome en este determinado tipo de cliente?
  • ¿Merece la pena realmente promocionar este producto en móviles, para este perfil de cliente? ¿Reaccionarán de forma positiva y con mayor grado de interés que si opto por otros canales? ¿Me compensa el esfuerzo de hacerlo? ¿Hay alguien que haya hecho este tipo de campañas antes? ¿Qué resultados obtuvo?

Bueno si os ha parecido interesante y queréis conocer más sobre el proyecto o colaborar con los investigadores, en este artículo de Miguel Guinaliu disponéis de toda la información.

OpenX Mobile marketing: El gestor de anuncios publicitarios en moviles

Hace unos meses os comentaba que el siguiente paso de OpenX venía por el desarrollo de su tecnología para móviles:

“…esta empresa de tecnología para la publicidad online ha decido posicionarse como proveedor tecnológico independiente y abierto a la comunidad, papel que me queda más claro después de anunciar hace unos días que ya es posible utilizar su versión “hosteada” para publicidad dentro de sus servidores, por lo que tal vez el siguiente paso en su desarrollo corporativo sea ofrecer soluciones de  publicidad online para términales móviles y sitios web móviles…”

Al parecer estaba en lo cierto y tras un pequeño desarrollo de una empresa que utiliza OpenX para dar servicio a sus clientes, han abierto el foro para ir incorporando las distintas contribuciones de los desarrolladores para la versión móvil.

De igual forma, pero con diferente repercusión, OpenX se está planteando una forma de integrar su producto en twitter: idea que viene a confirmar que al final con el microblogging no solo se va a poder ganar dinero con la influencia o los descuentos, sino también con las impresiones.

5 trucos de creatividad para el marketing movil

marketing movil1. Prueba varias creatividades para cada campaña de mobile marketing en un pequeño nicho experimental del mercado o con una muestra de la población con objeto de comprobar su rendimiento gráfico y ratio de clicks antes de lanzarte a la compra de medios. El promedio del CTR o ratio de clicks suele estar entre el 1% y el 2,5%. Por debajo del 0,05% tienes un problema y si alcanzas un 5% es algo bastante inusual.

2. Mantén las creatividades frescas. Determina cuál son las mejores creatividades y cada dos semanas si la campaña de publicidad es prolongada en el tiempo, crea nuevos banners que alteren las imágenes, el orden de los textos… con esto harás más atractivos tus anuncios ya que les resultarán más relevantes a tus usuarios, que siempre ver la misma publicidad. Por ejemplo, puedes crear pequeños experimentos en los que un banner retador pruebe su efectividad frente al banner ganador actualmente para comprobar el efecto de cambiar la creatividad en la campaña sobre resultados y así establecer una metodología de mejora continua.

3. Haz fácil el texto bajo el banner, el “claim” o texto con el beneficio del producto que acompaña a la creatividad gráfica, pero especialmente hazlo pensando en llamar a la acción del usuario, así mejorará su efectividad y obtendrás mejor retorno de la inversión en publicidad.

4. Encuentra el beneficio adecuado. Por ejemplo: “Descarga gratuita”, “Consulta gratis”, “Mira el vídeo”, “Suscríbite ahora”…

5. Personaliza tú mensaje. La relevancia como hemos dicho arriba mejora los resultados del Marketing Móvil. Se trata de hacer anuncios con dinamismo llenos de pequeños detalles según las necesidades de cada usuario. Por ejemplo, destacando la marca del teléfono: “Descubre más fotos sobre X Coche para tu Iphone“.

El mercado de la publicidad en móviles

Jugueteando con el Iphone encuentras como Admob se debe haber posicionado como proveedor publicitario en exclusiva para las aplicaciones iphone relacionadas con los juegos, en concreto, con los gratuitos en los que sin hacer una investigación profunda creo que podrían estar trabajando bien por venta de impresiones en otros videojuegos ya descargados en iphone, bien por comisión en la descarga de un nuevo juego (esta vez de pago) o una mezcla de fijo por impresión más variable por comisión…

¿Por qué Apple elige Admob como proveedor? Porque Apple ahora es competidor directo del nuevo Teléfono de Google.

¿Ofrece la salida al mercado del “Google Phone” la posibilidad de imitar el servicio de Admob y desarrollarlo dentro de la plataforma Android pensada para el teléfono de Google?

En principio creo que no,  porque Google a lo Juan Palomo (“Yo me lo guiso, yo me lo como”) no dudará en zancadillear al primer listo que se le ocurra meter baza en un mercado reservado como crema, cremita, crema para su negocio de la publicidad contextual en móviles.

Aunque ya se sabe que en la especialización reside el éxito de muchos negocios, así que igual probando una red de publicidad para móviles especializada en una determinadas temáticas, igual sí que cuela, aquí se me ocurren varios ejemplos de empresas españolas que encajarían…

Y a todo esto, ¿Dónde se ha metido OpenX?

Bien, Yo creo que esta empresa de tecnología para la publicidad online ha decido posicionarse como proveedor tecnológico independiente y abierto a la comunidad, papel que me queda más claro después de anunciar hace unos días que ya es posible utilizar su versión “hosteada” para publicidad dentro de sus servidores, por lo que tal vez el siguiente paso en su desarrollo corporativo sea ofrecer soluciones de  publicidad online para términales móviles y sitios web móviles (dejando aparte la gestión de la publicidad ) y obteniendo ingresos a través de las soluciones premium en soporte y configuración a grandes empresas… pero como en esta vida todo da muchas vueltas… no descartaría que más adelante OpenX aproveche su “saber hacer” y monté una empresa paralela de gestión publicitaria.