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Mobile Marketing: Videojuegos para el iphone

Los mini juegos del Iphone me recuerdan a los de la Playstation 1, sin embargo, me entretienen más que  los de la Playstation 3. ¿Por qué?

  • Por comodidad: si me apetece entretenerme un rato coges el móvil y enredas un poco, estés donde estés, sin tener que bajar a alquilar (o a comprarse) uno en la tienda, montar la consola y esperar un buen rato a que se carguen todos los datos.
  • Por variedad: cada vez que entras en la appstore te encuentras un montón de juegos , un ranking y experiencias de otros jugadores que te hacen más fácil la toma de decisión.
  • Por el precio: muchos son gratis o cuestan muy poco así que si te gusta lo dejas para jugar otro rato y sino lo borras, no pasa nada porque te lo has descargado gratis.

Por contra, la Playstation 3 me ofrece una experiencia más intensa en jugabilidad, mejores gráficos y más tiempo de ocio.

Mi impresión sobre el estado de estas tecnologías es que durante varios años más (3 o 4), el formato de consola más tradicional (Playstation, Xbox…) convivirá con este tipo de dispositivos móviles tranquilamente, pero en cuanto estos últimos cojan más capacidad y se conviertan prácticamente en portátiles de reducido tamaño, aquellas consolas que no se hayan adaptado a formatos de movilidad (que bien lo podrían hacer mediante modulos tipo accesorios para Apple), simplemente, dejarán de ser la opción preferente.

Los teléfonos clave en el mobile marketing

Los consumidores más “geeks” y “tecnoinfluyentes” empiezan a mirar de forma muy atractiva el desarrollo del sistema operativo Google para Móviles, Android, y tal vez su perspectiva abierta para la incorporación de nuevas aplicaciones capaz de unir a grandes empresas y pequeños desarrolladores a su producto, sean las fortalezas que permitan recortar cuota de mercado en telefonía móvil al Iphone de Apple, que sin duda alguna va a ser el teléfono capaz de despertar el interés por el Internet móvil en España.

Ejemplo de diseño modular

El iphone aparte de ser un gran teléfono con respecto a todos los demás que actualmente existen en el mercado, incorpora unos curiosos elementos que hacen más barata su producción.

Se trata del diseño modular, que es la fabricación de piezas madre a las que posteriormente se le incorporan algo adicional y hacen que la pieza madre o básica sirva para varias aplicaciones o para varios países distintos.

El ejemplo, más llamativo es la clavija para red eléctrica, que se introduce en una pieza básica que posteriormente se conecta a un puerto usb que después sirve para conectar al Iphone. Y precisamente esta última, si se extrae de la “pieza madre” y se conecta al ordenador mediante puerto usb hace de conector entre el iphone y el pc.

En definitiva, el Teléfono de Apple está muy bien pensado para no tener que producir en la fábrica más elementos de los necesarios…